很难找到一个孩童时期没玩过乐高的人。假如,就像乐高,我把建筑想象成大型组装游戏呢?U-Build 是由Bark工作室开发的模块化木构体系,具备易建,宜居以及在使用寿命结束后易拆除的优势。这个体系移除了很多传统结构中的难点,使个人和社区能够建造自己的家和建筑。体系使用精密的数控加工(CNC)一套零件,使没有太多技术和经验的人仅用简单的工具就能组装。
© Lenny Codd
根据建筑师的说法,U-Build 的设计原则源于想要让建造真正能够方便和自建,向广泛公众开放自主建设实践。相比依赖于方便的一次性使用的材料,U-Build 系统可重复使用,对环境友好,非常经济,而且不牺牲质量。下面是我们对U-Build总监尼克·纽曼(Nick Newman)的采访:
Eduardo Souza (ArchDaily):可以解释一下 U-Build 是什么,它是如何工作的,以及创建这个系统的意图是什么吗?
Nick Newman(U-Build):U-Build 本质上是由大的建筑模块组成的体系。平装运输到达,被组装成“人尺度”的盒子,并堆叠成墙壁,屋顶和地板:适用于任何项目的基本体块。U-Build 用参数化计算机软件设计,能把复杂的设计编码成简单的组件,然后按照分布式制造原则在当地的CNC车间进行“切割”。
© David Jensen
U-Build的目的是让建造变得更简单,并且大部分人都能完成。我们有3岁和80岁的人以及先前没有任何建造经验的人做的盒子。
Cortesia de Studio Bark
“我们认为公众参与和赋予权力是让我们的社会更美好的最好的方式。我们认为包容和赋权是改善我们社会的最佳方式。当我们不知道如何建造时,我们如何才能更好地原地重建?“
ES:U-Build使用什么材料?
NN:我们用胶合板作为主体框架,自然绝缘材料(羊毛/木纤维)和当地采购的包层材料。连接材料是镀锌螺栓和螺丝,屋顶使用异丁烯橡胶橡胶,以及抗紫外线透气膜。
“虽然对建筑来说没有完美的材料,但我们认为木材已经接近完美了。”
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ES:还有哪些可持续的解决方案可以融入该系统,以及怎么做?
NN:这个系统背后最主要的原则是独立的部件可以再次使用,这意味着更少的浪费,对含碳量计算有很大的影响。同时U-Build也被设计成不需要混凝土基础或石膏板墙,这样可以大大减少二氧化碳排放。
Cortesia de Studio Bark
ES:U-Build提供哪种规模的建筑?以及建筑成本方面,在什么条件下是可行的?
NN:目前可以做到建至3层楼高。在不使用外部梁的情况下,屋顶体系的跨度约5米,如果采用外部梁,可超过6米。
关于建造成本,我们的目标是以标准价格提供更高的质量,而不是以预算价格提供标准质量。鉴于我们是一家初创企业,值得庆幸的是我们已经做到了。但随着产量的增加,我们看到了大幅节约成本的方法。还有一些方法可以在小范围内降低成本,例如,如果一个社区有自己的数控设备。
ES:这个项目有多大的自由度?不同的设计配置有哪些可能性?
NN:这就是我们认为U-Build发挥作用的地方。这些模块的工作增量为150mm,所以它们可以被设定在一个广泛的选项配置中。开始我们集中在直线设计上,这对建造的人来说是最简单的,并且能拥有最大的材料利用率。我们也做倾斜的屋顶,和定制的部件,但对我们来说,关键是确保它们仍然可以直接组装和拆卸。当我们迭代软件算法的新版本时,每次都在增加功能。
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ES:该体系如何帮助改善人口密集城市的住房供应?它与循环经济有什么关系?
NN:疫情爆发后,大量空置的办公楼和空间未得到充分利用。非永久性建筑解决方案为人们提供传统一次性材料无法负担的空间。如果客户拥有建筑零件,它们就会成为资产,可以随身携带。这意味着建筑物不再是房东的财产,而是可以归租户所有。很多人称之为循环经济,但我们认为这是常识。
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ES:既然这个想法是要给客户更多的自主权来创造和建造项目,那么在你看来,未来建筑师的角色是什么?
NN:我们不是在取代对社区的设计,我们只是单纯在升级他们的建造模块。我们已经与一些公司合作,他们将U-Build视为一种更好的交付方式,对客户来说,U-Build成本确定、灵活并且环保。
“我们认为,通过增加客户参与构建过程的能力,他们更有可能理解好的设计的优点,并在设计社区中更投入。”